在东京电玩展 2025 中,《怪物猎人物语 3:命运双龙》首次开放试玩,展现基于《怪物猎人》世界观的角色扮演游戏新版进化,玩家扮演能与魔物建立羁绊、共同生活的「骑士」,与成为伙伴的「随行兽」一同冒险。作为系列正统续作,将延续核心玩法,并在多方面进行加强表现。
在本作中玩家可以选择成为王子或者公主担任骑士队长,试玩版本则是以王子主角带领新人游骑兵缇欧前往「厄石森林」执行探索魔物蛋的任务。
在野外移动时,玩家可以随时呼唤随行兽,并直接骑乘进行探索,且能无需切换画面可更换骑乘中的随行兽,让切换不同地表的移动方式操作更为流畅,在岩壁爬行使用飞雷龙,骑乘使用火龙,骑乘动作不仅包括飞行,还加入了喷火、物理攻击等更丰富的「骑乘动作」,让地图探索更具运动性与乐趣。
由于在骑乘状态下,玩家可使用随行兽的吐息或近战攻击击中野外魔物,若成功命中,便能在战斗开始时获得有利的先机。这些骑乘动作也能应用于巨大采集点等场景。
随着剧情推进,玩家在森林深处发现魔物蛋,却遭到魔物「浮空龙」的突袭,首次与大型魔物展开激战,延续系列传统的「力量、速度、技巧」三属性回合制指令猜拳战斗,其关系如同「剪刀石头布」般相互克制。而前作广受好评的「猜中属性」所带来的爽快感与优势依然存在,并进一步扩大了「猜赢」的选择性,让玩家能采取更多样的战略。
当玩家与对手魔物选择的攻击动线重叠时,将触发「正面对决」。若能以克制属性攻击并获胜,不仅能对魔物造成巨大伤害,还能大幅提升「羁绊量表」,同时藉由武器的属性效果,决定对部位破坏的程度加成。
如果玩家与随行兽锁定同一目标并在正面对决中获胜,将触发「双重行动」,这不仅能造成额外伤害与羁绊量表提升,还能有效阻止对手魔物的攻击。观察魔物的行动模式,精准判断并触发正面对决与双重行动,可能汇市是掌握战局的关键。
除了属性克制外,战斗依然有《怪物猎人》本传系列玩家熟悉的「部位破坏」要素。玩家还可以透过攻击累积魔物的「龙气量表」,当量表归零时,魔物将进入「崩溃」状态,进而倒地,此时将是玩家输出大量伤害的最佳时机。游戏中也加入了「同步猛攻」与「羁绊技能」等华丽的演出效果,这些过场动画充分展现了游戏在画面表现上的进化。
在厄石森林内部,则是出现了具有石头缠身的缠蛙,结晶的属性让缠蛙不用进入愤怒状态也会出现型态变化,更有自动反击的麻痹石头攻击,要怎么选择攻略的模式也是这类 RPG 作品的魅力之一。
对《怪物猎人》动作性苦手的玩家,可以透过这类活用世界观与特性的 RPG 体验到其独特的魅力。透过与魔物建立羁绊、共同战斗的RPG玩法,搭配流畅的探索与充满策略深度的回合制战斗,为《怪物猎人》提供了一个截然不同的切入点,至于原本《怪物猎人》的忠实玩家,则可以期待这次有多少新的随行兽加入阵容,目前已经确认《崛起》与《荒野》的魔物皆有登场机会。
本文转载自:gamebase
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