首页新话题
话题详情

Netflix《咒怨之始》断裂时序看不懂?清水崇《咒怨》经典难超越

翻拍前传无法比拟恐惧经典!

《咒怨之始》在2020年7月3日全球上线,短短6集,每集只有不到30分钟的内容,尽管日式恐惧的气氛保持在一定的水平之上,不过由于断裂的时序没有得到完整地处理,导致许多观众看来是一头雾水,不知道究竟在演什么?加上鬼怪的造型不够恐怖,许多细节没有安排得宜,尽管说是发生在电影《咒怨》前的故事,并且导演很有野心地说是「改编自真实故事」,戏中也能看见许多日本80至90年代骇人听闻的社会惨案,但不上不下的说故事方式,《咒怨之始》不管是分开来看,或是看做是一种精神的发扬,难以成为此系列新版的佳作。



回顾2003年上下半年接续上档的《咒怨》1、2集,接续的故事,延续了一整年的诅咒恐惧,《咒怨》的故事并不复杂,故事围绕在一栋被怨气诅咒的房子,当年佐伯家的灭门惨案,让房子依旧留着极大的怨气,只要进入过房子的人,不管是居住或是探险,都会被最凶悍女主人伽椰子索命。


4.jpg


从喉咙发出勒毙的声音,成为了整部作品让人印象深刻的记忆点,还有全身白的造型(俊雄以及伽椰子)至今让人无法忘记。最有趣的是,清水崇在《咒怨》两部作品中,所用的叙事是以人物为主,将不同的人物分为不同的篇章,并且用「后设」的导演手法,让故事充满更多悬疑以及张力,这点在第2集中更加明显。这里所说的「后设」,就是《咒怨之始》中,观众看到的「断裂时序」,过去与未来的记忆,不是线性的,而是多重的,有点类似平行时空的概念,而这写片段拉远来看,与其说是人物的时空,不如说是整栋房子的记忆。进来过的人,或是即将进来的人,冥冥之中都注定有一样的结局,被「咒怨」缠身而死。这样的导演手法,让鬼片在当时长出了新的样子,有了新的拍摄方式,相当值得赞赏。



吓人的手段靠的不只是音效,更多是用低气压的堆积,让鬼怪在现身时,达到了极大的张力,并且不断逼观众直视恐惧的中心,不管是剧中人或是观众,谁都无法幸免。过去《七夜怪谈》的编剧以及导演有阐述过,在写鬼故事的时候,并非只是当作灵异事件来思考,而是以一种「病毒」的概念去开发,这种病毒无法治愈,剧中人物会无条件致死,而观众则会永远活在恐惧中,只要听到某种声音,或是看到相似的形象,都会联想到当下所看过这恐怖的故事,深深埋在观众的心中。



《咒怨之始》时隔多年,再次希望用《咒怨》的叙事模式传递出恐怖的讯息,但可惜不仅无法超越,也落于自己在编写故事上的陷阱,当编剧导演没有将想说的话说好,那就不是一个完整个作品,而只是创作者心中的情怀而已。